运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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再比如 Mission 8,尼禄重新挑战 Urizen 失败之际,但丁以真魔人形态重新出现。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

卡通海洋 VR(Toon Ocean VR)

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卡通海洋VR是四个神奇体验的集合,在体验中,你遇见友好的海洋居民。……卡通海洋VR是四个神奇体验的集合,在体验中,你遇见友好的海洋居民。把你的孩子带到神奇的海底世界。……所有体验都适合孩子。两个被动经历,不要求控制器。可设置每个体验的时间限制

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……金融区具有新的视觉风格,且比基本办公区带来更多的税收,但会降低平均幸福度

口袋铁拳锦标赛 DX(Pokkén Tournament DX)

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这一次,宝梦带给你一个格斗动作游戏。用你的双手使出各种动作进行对战!……在 Pokkén Tournament 中,宝梦有着更精美的画风、更强大的动作,让玩家们获得全新的宝梦游戏体验……不仅是孩子,就连成年的宝梦粉丝也可以享受这个真实的格斗动作游戏

下个房间(Next Room)

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前言-欢迎来到这个温馨的房间,这里似乎有一点小谜题,你找到谜题和谜底?……如果你找到的话,奖励是——下个房间。游戏内容-以第一人称视角在房间中寻找钥匙或其他方法打开房门。……-拥有10个以上的游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。-不含恐怖元素

无有时代:2021算是停滞不前吗

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狂喜之余又觉得不真实:我家儿子长这样?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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狂喜之余又觉得不真实:我家儿子长这样?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解。……现在开学了……发现自己真的创作感觉所剩无几,每次重新找回来都觉得煎熬难受,当然生计所迫没办法,人总要吃饭

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙,获得费卡……康掉1张手牌 让其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY

炸弹 X(BOMBERX)

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单人或多人游戏,为财富而战,并获得显示您力量的装备!……商店中将提供大量改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的

Calculator: The Game

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当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器?……计算器:游戏特色:- LCD 显示屏显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手……,将帮助你获胜- 运行中的太阳电池板- 批准用于计算器:游戏

版本:Early Access


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